Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
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"Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" é um jogo de plataforma desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Universal Interactive Studios para o PlayStation 2 em 2001. É o quarto jogo principal da série "Crash Bandicoot" e o primeiro a ser desenvolvido para um console não-Sony. No jogo, os jogadores controlam Crash Bandicoot enquanto ele viaja através de diversos níveis para impedir os planos malignos do antagonista Dr. Neo Cortex e seu novo aliado, Crunch Bandicoot. A jogabilidade mantém o estilo clássico da série, com Crash enfrentando inimigos, saltando por plataformas e coletando itens ao longo do caminho. "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" introduz novos veículos e habilidades para Crash, como a capacidade de se transformar em diferentes formas que conferem habilidades especiais, como um tornado ou um bloco de ferro. O jogo também apresenta gráficos melhorados e uma trilha sonora dinâmica que complementa a ação. Apesar de receber críticas mistas por não inovar significativamente em relação aos títulos anteriores, "The Wrath of Cortex" é apreciado por sua jogabilidade sólida e por manter a essência da série Crash Bandicoot. Ele continua sendo um marco na história da franquia, contribuindo para sua popularidade duradoura entre os fãs de jogos de plataforma.