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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System em 1996. É a terceiro título da série Donkey Kong Country e serve como uma sequência direta de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Ele também foi relançado como um remake para o Game Boy Advance (GBA) em 2005. O jogo foi disponibilizado para download no serviço Virtual Console do Wii em 2007 e do Wii U em 2014.
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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System em 1996. É a terceiro título da série Donkey Kong Country e serve como uma sequência direta de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Ele também foi relançado como um remake para o Game Boy Advance (GBA) em 2005. O jogo foi disponibilizado para download no serviço Virtual Console do Wii em 2007 e do Wii U em 2014.
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo em novembro de 1995 para o Super Nintendo Entertainment System. É o segundo jogo da série Donkey Kong Country. A história gira em torno de Diddy Kong e sua namorada, Dixie Kong, que tentam resgatar Donkey Kong depois de ser sequestrado pelo vilão King K. Rool. O jogo se passa em "Crocodile Isle", em que há oito mundos de ambientes diferentes, num total de 47 fases. Diddy's Kong Quest utiliza a mesma tecnologia gráfica de Donkey Kong Country, que apresenta o uso de imagens pré-renderizadas em modelos 3D.
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Este foi o primeiro jogo Donkey Kong a não ser produzido e nem dirigido por Shigeru Miyamoto, o criador do personagem; ao invés, o jogo foi produzido por Tim Stamper e Gregg Mayles, embora Miyamoto ainda estivesse envolvido no projeto.[1] Donkey Kong Country foi posteriormente adaptado ao Game Boy Color em 2000 e ao Game Boy Advance em 2003. Além disso, o jogo foi disponibilizado para download no Virtual Console do Wii em 2006, do Wii U em 2014 e do New Nintendo 3DS em 2016 com um modo de pixel perfeito.
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O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy). Toda a equipe trabalhou com a ideia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos.
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Breath of Fire acontece nos anos que seguem uma grande guerra civil entre dois clãs de dragões: Light e Dark. Os Light Dragons estão quase extintos, reduzidos a esconderijos em pequenos vilarejos. O protagonista é Ryu, um jovem Light Dragon que desperta em uma noite e encontra sua cidade em chamas, após um ataque dos Dark Dragons. Após o sequestro de sua irmã no dito ataque, ele parte para salvá-la. Durante sua jornada, ele inicia uma busca por sete chaves mágicas, antes que os Dark Dragons possam usá-las para despertar uma deusa da destruição.
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Forza Motorsport 5 é um jogo de corrida lançado para Xbox One no dia de seu lançamento. O jogo foi revelado em 21 de maio de 2013, durante o Xbox reveal event com um trailer que mostrava uma McLaren P1 racing laranja contra uma McLaren F1 prata nas ruas de Praga, nessa quinta edição a Turn 10 Studios trouxe vários avanços entre eles a estreia dos Drivatar que imita jogadores reais, trouxe ainda suporte a vibração nos gatilhos, o jogo conta com 207 carros de 24 montadoras na sua versão básica, entre os carros os jogadores vão encontrar carros de passeio, Indy, formula 1, V8 australiano e rally, e conta com 14 localizações contra 26 da edição anterior, agora o jogo corre a 1080P a 60FPS sem quedas.
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Forza Motorsport 7 é um jogo de corrida que contém mais de 700 carros - incluindo carros do novo Forza Edition, a maioria dos quais foram trazidos do Forza Horizon 3 - e mais de 200 configurações diferentes para correr através de 32 localidades no lançamento, incluindo todos do Forza Motorsport 6, um circuito de rua ficcional de Dubai é um dos novos circuitos e algumas pistas retornando do Forza Motorsport 4 incluindo Maple Valley Raceway, Circuito de Mugello e Circuito de Suzuka. Duas características que são novas para o novo título de Motorsport inclui clima dinâmico (visto anteriormente nos títulos Horizon) e pilotos customizáveis.
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O preço original era: R$ 124,90.R$ 42,90O preço atual é: R$ 42,90.
Grand Theft Auto IV é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o sexto título principal da série Grand Theft Auto e foi lançado em 29 de abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e depois em 2 de dezembro para Microsoft Windows. O jogo se passa na cidade ficcional de Liberty City, com a história para um jogador seguindo o imigrante Niko Bellic e suas tentativas de fugir do passado apesar da pressão de agiotas e criminosos. O mundo aberto permite que os jogadores naveguem livremente por Liberty City, composta por três ilhas principais, e o estado vizinho de Alderney.
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A princípio o jogador pode escolher a aparência do personagem a partir de um conjunto de rostos pré-definidos. Nas versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, o jogador pode escolher um lado – lutar pelos Na'vi ou pelo RDA – cada um oferecendo jogabilidade, conjunto de armas, conjunto de habilidades e ambiente diferentes. Como soldado, o jogador está equipado com armas de fogo como rifles de assalto, espingardas, lançadores de granadas e lança-chamas. O soldado geralmente tem que eliminar os inimigos, que são rápidos e resistentes e geralmente atacam o jogador de longe. Jogar como um Avatar limita o jogador a apenas uma metralhadora emitida pelo Avatar e várias armas primitivas, como arcos, bestas e armas brancas.
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o jogo, os protagonistas Banjo e Kazooie vão atrás da bruxa Gruntilda e de suas irmãs a fim de impedir que seus planos de vaporizar os habitantes do mundo do jogo se concretizem. Banjo-Tooie apresenta fases significativamente maiores do que seu antecessor, exigindo que o jogador conclua desafios como resolver quebra-cabeças, saltar sobre obstáculos, coletar itens e derrotar inimigos.
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Em Star Fox 64, o jogador controla um dos veículos pilotados por Fox McCloud, geralmente uma Arwing, que segue uma trajetória fixa, normalmente para frente. O veículo controlado pode realizar manobras ao redor da tela a fim de desviar dos obstáculos e atirar com canhões de laser nos inimigos que se aproximam. Todos os veículos, exceto o Blue Marine, também podem carregar o seu canhão de laser para liberar um poderoso tiro perseguidor.